IL PROGETTO

Perché GEM?

 

Il progetto GEM ha l’obiettivo di promuovere l’Orientamento e l’Educazione all’Imprenditorialità nella scuola primaria. Il team internazionale ha ideato, creato e testato un gioco on line, multilingue per aiutare gli alunni a comprendere le competenze utili a sviluppare atteggiamenti imprenditoriali.

La cultura imprenditoriale è una delle priorità della Commissione Europea che ha elaborato il piano d’azione IMPRENDITORIALITÀ 2020, per generare un ambiente favorevole all’imprenditoria, per aumentare il numero degli imprenditori e per far prosperare le imprese.

I giovani traggono vantaggio dai percorsi di imprenditorialità, a prescindere dal fatto che diventino o meno imprenditori, perché queste attività educative permettono agli studenti di sviluppare importanti competenze trasversali come creatività, lavoro di squadra e responsabilità (CE, 2013).

Queste competenze imprenditoriali sono fondamentali perché migliorano l’occupabilità delle persone. Il progetto GEM punta sul gioco come modello per promuovere l’educazione all’imprenditorialità fin dalla scuola primaria. Introdurre e sviluppare queste competenze già da questo livello di istruzione significa promuovere una mentalità imprenditoriale e creare negli studenti un solido fondamento di competenze che sostengono sia l’imprenditorialità sia in generale l’occupabilità.

 

La necessità di azioni innovative di orientamento nei primi livelli di istruzione è già stata constatata e sperimentata dal partenariato durante un precedente progetto Comenius,  Widening the Future, che ha analizzato e testato le azioni di orientamento all’interno della scuola primaria e ha rilevato molte esigenze. La creazione di un gioco sull’imprenditorialità è inoltre complementare agli altri strumenti di apprendimento e orientamento ICT che i partner hanno già sviluppato e utilizzato.

 

Il Progetto GEM

 

Il gioco proposto dal progetto  “Guidance and Entrepreneurship Mind-sets through Games” (GEM) offre un innovativo strumento ICT per gli insegnanti interessati a sviluppare un’attività didattica finalizzata all’educazione all’imprenditività da proporre agli alunni fin dalla scuola primaria.

Questa risorsa digitale coinvolgente, in forma di gioco on line, introduce gli alunni al mondo circostante, attraverso l’esplorazione di alcune professioni e delle competenze imprenditoriali trasversali che tutti questi professionisti necessitano per svolgere con successo il loro lavoro. Attraverso il gioco GEM gli studenti sono stimolati a riflettere sull’esigenza di un maggiore spirito di iniziativa e di imprenditività e a sviluppare una migliore comprensione delle proprie capacità.

 

I giochi digitali sono attraenti e coinvolgenti per gli alunni più giovani e quindi rappresentano un ottimo strumento per apprendere e promuovere lo spirito imprenditoriale.

Il progetto sostiene anche lo sviluppo professionale degli insegnanti e degli orientatori per quanto riguarda l’educazione imprenditoriale, attraverso il manuale GEM e il modulo di formazione online.